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应用指数:5 分
类型:动作游戏版本:v61.249 安卓版大小:878M更新:2025-05-12 10:30语言:中文性质:网游等级:平台:Android官网:暂无
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
brawlstars中文名为荒野乱斗是一款多人对战竞技游戏,游戏就是国内版的荒野乱斗,q版可爱的画面效果和人物形象,多样的地图选择,玩家与玩家实时竞技对战,利用灵活的走位和英雄的特性赢下这场比赛。
brawl stars手是3V3MOBA射击,在游戏中,玩家可以随意挑选10位英雄中的任意一位。游戏采用虚拟摇杆与按键结合的主流操作方式,玩家还进行自定位皮肤选项和自我升级。
画面采用复古像素风格,十分独特
超多不同的挑战模式,带给你全新体验
玩法十分有趣,畅快无比,激爽无限
玩法十分休闲,随时随地,轻松娱乐
1、3V3对战游戏,玩家选择三个角色,组成一队进行战斗;
2、游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
3、对战中,每方的目标是收集星星,比赛时间到了之后,星星多的一方获胜。
4、在地图中央可以集中水晶,首先收集到10个水晶并且成功HOLD住的一队,获胜。
有4种游戏模式:
抢劫(Heist):破开对方队伍保护下的箱子,抢夺物品;
赏金猎人(Bounty):通过消灭对手收集星星;
乱战争夺(Smash & grab):在地图中央取回水晶,先收集到10个水晶并且成功守住的队伍将获胜;
殊死决斗(Showdown):十个玩家在一个不断缩小的竞技场中乱战,最后活下来的一名获胜。
1、霰弹枪妹子Shelly
游戏教程就赠送的初始英雄,射程中等,万精油型,所有地图所有模式都可以出场,但都算不上最佳人选,有大招在手时瞬间爆发力很强,草丛里当头一套几乎可以带走一切脆皮。
优点:几乎不需要预判,见面就是怼,新手入门不二人选。
缺点:作为初始角色最大特色就是万金油,本身手也不短,又不是只能靠一套爆发秒人,本身拉开距离靠走位风筝或者蹭血效果都不差,个人建议最适合灌紫水强化的角色之一。
2、火箭男Brock
上手难度很高的狙击型英雄,射程极长,经常可以打出屏幕外击杀,由于本身就非常需要预判,反而没那么吃延迟了,善于狙击、压血线,大招非常强力,比较适合Smash&Grab抢水晶模式和Bounty赏金模式。
优点:火箭单发威力超大,大招可以给大招充能,敌方扎堆时连续打出两发大招输出非常爆炸。
缺点:上弹速度非常慢,近距离没大招时很弱。
3、“托比昂”Jessie
上手难度较低的防守型英雄,射程长,子弹射速快,输出有一定的持续性但爆发力较弱,炮台智商比较低远距离就打不到人了,比较适合Smash&Grab抢水晶模式(第一时间打出大招在中场架炮台),Heist模式其中的BanditStash防守方。
优点:占据防守地形之后人塔合一放风筝还是比较厉害的,本身没有非常明显的短板。
缺点:炮台有时候太弱智了!
4、“狂鼠”Dynamike
上手难度很高的AOE型英雄,射程中,普攻是双重炸弹,一套总共6发,全部命中输出惊人,不过基本上没有人会看到炸弹飞过来了还不躲的吧?非常适合Heist攻防战模式SafeZone地图进攻方,其他模式下个人感觉不如机械酒保。
5、双枪侠Colt
上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合Smash&Grab抢水晶模式和Bounty赏金模式。
优点:虽然射击角度小,但是子弹是连发的,总能打中几发提供火力支援。
缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。
6、萨满Nita
上手难度较低的综合型英雄,射程中短,自带AOE效果,因为可以召唤血非常厚而且输出也不弱的熊宝宝,在持久战和消耗战中比较厉害,非常适合Showdown大逃杀模式,其他模式也有不俗的表现。
优点:场面越混乱越容易混输出无限召唤熊宝宝。
缺点:开阔地形容易被放风筝,本身手短且无追杀手段。
1、按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑,但是在近身的过程中会有大量的血量损失。同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克,同时有的不俗的伤害,但奈何攻击距离过短。而麦克斯使用超级技能,可以为拳王提供近身的契机。
2、按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
3、按类型搭配
单类型
双投、双远、双坦。
多类型
投掷+坦克(投掷英雄比较怕的就是被近身,而作为近战优势的坦克英雄能够弥补。)
投掷+远程(远程英雄可以起压制效果,同样能避免投掷被近身。)
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